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Les articles et les news

Rag'Narok / Confrontation : les jeux Rackham

article de Dableuf , publié le 01 avril 2006 à 13:37
En France aussi, on sait faire des wargames avec figurines, n'en déplaise aux sbires maudits de Games Workshop.
En effet, depuis 9 ou 10 ans maintenant une société bien de chez nous publie un jeu fun, utilisant des règles simples (enfin bon pas tout le temps, c'est vrai) et efficaces. Ces jeux, ce sont Confrontation et Rag'narok (trompettes...).
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La machine à laver qui révolutionne la vie des geeks

article de norick , publié le 31 mars 2006 à 12:39

[Bouquin] WoW: le guide stratégique officiel

article de Ellendhel , publié le 30 mars 2006 à 12:09

Riz aux Knacks avec sauce Bizarre

article de Ceacy , publié le 29 mars 2006 à 17:06

Programmation événementielle 2 : Premiers pas avec Qt

article de Def , publié le 28 mars 2006 à 21:24

Jump or Die !

article de ADN , publié le 28 mars 2006 à 00:20
Tu es jeune. Tu es fun. Tu veux de la glisse, de l'adrénaline, de l'extrème.
Mais tu n'es pas un efféminé comme l'autre antipodien et tu maîtrises déjà les sports à la mode.

Alors je te propose une petite activité de plein air sympathique qui occupera avec bonheur un week-end en famille ou une asileCon : le saut en parachute.
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La colonie perdue de Roanoke

article de hohun , publié le 24 mars 2006 à 16:16
Non, si vous voulez, je crois que contrairement à ce qu'affirment la plupart des ouailles de ce site, parler technologie et programmation n'attirera dans votre lit que des thons. Pour serrer efficacement, il faut des discussions qui réveillent l'imagination, il faut des faits qui parlent au gens, il faut des hypothèses qui font frétiller la donzelle encore inexpérimentée mais déjà physiquement apte.

Autrement dit, il faut du mystère.

Le chef recommande donc un plat culturel à base d'histoire : une assiette anglaise avec sauce indienne. Et en dessert, une disparition inexpliquée. Parce que "coucher" rime aussi avec "cultiver".
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La distraction ultime

article de FishBowl , publié le 23 mars 2006 à 19:18

Programmation événementielle 1 : Introduction à Qt

article de Def , publié le 22 mars 2006 à 18:50

Cuisses de lapin aux carottes et aux pruneaux

article de SimOOn , publié le 22 mars 2006 à 10:39
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# 22:25:52
(plantmann) Sinon depuis quelques jours, j'ai attaqué X-com 2 : ben j'aime bien. Il est dur, mais pas injuste, et il est facile à prendre en main.
# 22:24:24
(plantmann) J'ai lâché à la mission dans le quartier englouti, on basculait trop de l'infiltration à l'action à mon goût (et moi j'aime surtout le côté "puzzle" de l'infiltration)
# 22:23:39
(plantmann) J'ai pas joué à Thief (j'en avais pourtant entendu plutôt du bien, mais il date effectivement) mais Dishonored m'a beaucoup plu, même si je ne l'ai pas fini
# 14:51:37
(Akshell) ça ne marche pas du tout.
# 14:51:27
(Akshell) ils ont voulu créer un "body awareness", le mouvement effectué s'adapte à la positon du perso, mais ce n'est pas très bien géré, tu te mets à couvert quand tu veux dash dans une ombre, tu te retrouve bloqué quand tu veux sauter dans le vide.
# 12:01:49
(hohun) 10:58:21 j'y ai joué récemment, et je l'ai lâché en cours de route, c'était pas mauvais mais passé les premières visites dans le monde on se lasse. C'était bizarrement lourdingue
# 10:58:21
(Akshell) J'ai commencé Thief, que j'avais préacheté en collector en 2014... bah, ouais la série était déjà morte totalement tuée par Dishonnored qui l'éclate sur tous les points.
# 20:09:11
(hohun) le club des boomers
# 19:49:41
(hohun) en parlant de 10 ans de retard, je viens juste de me mettre à divinity original sin...
# 19:37:47
(plantmann) Sinon en ce moment, je joue (avec 10 ans de retard, comme d'habitude) à Ori and the blind forest, ben je vous le conseille, c'est un très bon plateforme, avec plein d'option de mouvement sympa qui le rende très dynamique, et la DA est superbe
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