Coup de pouce Cubase : l'utilisation de VSTs
article de __MaX__
, publié le 27 decembre 2007 à 22:39
J'en ai souvent cherché, et jamais trouvé. De simples coups de pouce, des aides, des tutos. Ils sont rares sur les softs de musique et plus spécialement par des gens qui font autre choses qu'amplifier les basses. Alors quand CelibatMan me le demande et que gwendal insiste je ne puis résister, cela servira bien à quelqu'un. Je commence donc une petite épopée de tutoriaux pour internés de l'Asile avec celui-ci : l'utilisation d'instruments VST.
Lire la suite »
Lire la suite »
Les piliers de la terre
article de Ellendhel
, publié le 21 decembre 2007 à 13:27
Voilà, ce sont les fêtes de fin d'année et vous êtes coincé avec deux ou trois membres de la belle famille pour une partie de Monopoly, Trivial Pursuit voire même de Scrabble.
Il est grand temps de chambouler les vieilles traditions familiales et de titiller votre nerf ludique avec quelque chose de plus plaisant : Les piliers de la terre sera donc votre nouveau jeu de plateau.
Pour les plus cultivés d'entre vous, vous aurez rapidement remarqué que la boîte porte en grosses lettres le titre éponyme d'un roman et que le nom de l'auteur (Ken Follet) apparaît aussi. Soyez rassurés, inutile d'avoir lu des centaines de pages pour profiter du jeu. Ceux qui l'auront fait retrouveront le même cadre, des personnages identiques mais n'auront aucun avantage lors de la partie.
Lire la suite »
Il est grand temps de chambouler les vieilles traditions familiales et de titiller votre nerf ludique avec quelque chose de plus plaisant : Les piliers de la terre sera donc votre nouveau jeu de plateau.
Pour les plus cultivés d'entre vous, vous aurez rapidement remarqué que la boîte porte en grosses lettres le titre éponyme d'un roman et que le nom de l'auteur (Ken Follet) apparaît aussi. Soyez rassurés, inutile d'avoir lu des centaines de pages pour profiter du jeu. Ceux qui l'auront fait retrouveront le même cadre, des personnages identiques mais n'auront aucun avantage lors de la partie.
Lire la suite »
Sarkozy , bientot la mix-tape de rue !
news de stillcut
, publié le 03 novembre 2007 à 13:45

C’est les journaux Le Parisien et 20 minutes France qui ont révélé l’information dans leurs éditions de ce matin.
Le Parisien affirme que Pierre, le fils aîné du président, âgé de 22 ans, était invité en tant que «producteur de hip-hop» à la 14e édition des MTV Europe Music Awards qui s’est tenue hier soir à Munich.
Un journaliste de l’édition française de 20 minutes a voyagé dans le même avion que Pierre Sarkozy pour aller à Munich, le décrivant comme un «blondinet aux faux airs de Kurt Cobain, chemise de bûcheron rouge et noire et baskets vintage». Les journalistes de «Canal +» étaient également du voyage, traquant le jeune homme et ses quatre amis pour obtenir des images de leur voyage.
Pierre Sarkozy alias Mosey
Selon plusieurs sources, le nom d’artiste de Pierre Sarkozy serait Mosey et son nom de groupe Da Crime Chantilly. Il possède une page MySpace sur laquelle il se définit comme un producteur de hip-hop, soul et r’n’b. Il a déjà produit des sons pour Jamel Debouze et son DVD «100%Debouze», ou des rappeurs comme le parisien Poison et l’Américain David Banner.
Il a également composé le générique de l’émission «Rayon X» de France 2.
PS : Il a produit pour Djamel Debbouze ? Le même qui devait piquer un 100 mètres si Sarkozy père était élu ? HYPOCRITE
Elite Beat Agents
news de Ouamdu
, publié le 07 octobre 2007 à 10:56

Comment ça marche ? On choisit un mode de difficulté (il faut passer le mode facile pour accéder au normal, etc.), puis une mission. Une mission, c'est un petit scénario, souvent rigolo, où quelqu'un se retrouve dans la merde et où les agents débarquent pour faire le ménage. Sauf qu'en fait, à part danser, ils font pas grand chose. En fait la qualité du suivi du rythme de la chanson influe sur le déroulement du scénario, et stou. Oui, c'est débile, mais c'est pas grave, vu qu'à aucun moment le jeu ne se prend au sérieux.
Le gameplay ? Euh, il y a de la musique... Oh pas des grands titres, hein, on a du "sk8ter boy", du "YMCA", du "Jumpin' Jack Flash" et -ma chouchoute dans EBA- "Lala" de Ashlee Simpson. Sur l'écran du bas, des ronds apparaîssent petit à petit, suivis d'un cercle qui se concentre sur le premier, le but étant de toucher le premier rond pile au moment où le cercle touche son bord. Vous avez pas compris ? Pas grave, matez un petit replay, vous comprendrez. En haut de cet écran, une barre divisée en deux : une zone rouge à gauche et une jaune à droite, et un curseur. Évidemment, chaque erreur ramène le curseur vers la zone rouge, quand il est dedans, les agents arrêtent de danser et le scénario (qui se déroule sur l'écran du haut) se passe mal, et spas bien.
Et alors, c'est bien ? Oui, c'est bien. Un des jeux les plus addictifs de la DS. Et encore, je ne l'ai pas encore essayé en multi, mais il paraît que ça owne. Reste qu'on a là un jeu qui commence trop facilement et qui devient très vite très dur, mais bon le côté musical du truc empêche une trop grande frustration, au final on prend toujours du plaisir à jouer et rejouer jusqu'à y arriver. Reste qu'on aurait aimé un peu plus de chansons et un mode online, peut-être dans la suite...
Ouamdu approved.
Hommage
article de KtuLulu
, publié le 05 octobre 2007 à 22:29
Pour toi, héros volant, qui nous a momentanément quittés mais tant apporté... poil au nez.
Lire la suite »
Lire la suite »
L'Atari 2600 a 30 ans !
news de JiHeM
, publié le 02 octobre 2007 à 22:36
Eh oui, 30 ans déjà ! C'est en effet en octobre 1977 que sortait la vénérable machine aux Etats-Unis. S'il ne s'agit pas de la toute première console, l'Atari 2600 est vraiment celle qui va démocratiser le jeu vidéo : pas moins de 30 millions de machines écoulées, soit plus que la Xbox ou la GameCube !
Remis dans le contexte historique, c'est énorme. Ce succès fulgurant est dû à ses capacités techniques qui, si elles font rire aujourd'hui (processeur 1,19 MHz, 128 octets de RAM...), étaient révolutionnaires à l'époque. Et bien sûr, à ses nombreux jeux, non pas intégrés mais interchangeable grâce au port cartouche !
Qui parmi vous a découvert le jeu vidéo grâce à Pac-Man, Breakout ou encore Space Invaders, ses mimines agrippées au joystick mono-bouton et les yeux rivés à l'écran, hypnotisé par les petits sprites colorés qui s'agitent ? Ils sont nombreux j'en suis sûr, et cette génération achète aujourd'hui des Wii ou des DS à leurs enfants. Mais je suis sûr qu'au fond d'eux demeure une petite étincelle de nostalgie et qu'à l'évocation de l'Atari 2600 de vieux souvenirs remontent à la surface.
Bon anniversaire.
Lire la suite »
Remis dans le contexte historique, c'est énorme. Ce succès fulgurant est dû à ses capacités techniques qui, si elles font rire aujourd'hui (processeur 1,19 MHz, 128 octets de RAM...), étaient révolutionnaires à l'époque. Et bien sûr, à ses nombreux jeux, non pas intégrés mais interchangeable grâce au port cartouche !
Qui parmi vous a découvert le jeu vidéo grâce à Pac-Man, Breakout ou encore Space Invaders, ses mimines agrippées au joystick mono-bouton et les yeux rivés à l'écran, hypnotisé par les petits sprites colorés qui s'agitent ? Ils sont nombreux j'en suis sûr, et cette génération achète aujourd'hui des Wii ou des DS à leurs enfants. Mais je suis sûr qu'au fond d'eux demeure une petite étincelle de nostalgie et qu'à l'évocation de l'Atari 2600 de vieux souvenirs remontent à la surface.
Bon anniversaire.
Lire la suite »


