On va tuer la Culture

Pire, des milliers d'emplois sont menacés en Occident à cause de tes gestes inconsidérés: producteurs, ingénieurs du son, directeurs artistiques, porteurs de gobelets de café, et euh... artistes, musiciens, et chanteurs aussi. Oui toi, tu vas tuer la Culture, à coup de liens torrents, pour t'approprier l'objet de tous tes désirs: Call of Juarez... Sais-tu la somme de travail, d'énergie, de labeur qu'il faut pour produire un objet culturel? Et puis, sais tu ce qu'est la Culture?
La Culture, trépied de la civilisation occidentale
Et ouais, rien que çà. D'après la définition de l'Unesco trouvée sur Wikipédia, "La Culture, dans son sens le plus large, est considérée comme l'ensemble des traits distinctifs, spirituels et matériels, intellectuels et affectifs, qui caractérisent une société ou un groupe social. Elle englobe, outre les arts et les lettres, les modes de vie, les droits fondamentaux de l'être humain, les systèmes de valeurs, les traditions et les croyances". En fait, on peut trouver plus de 200 définitions du mot Culture.Dans le langage courant, il s'agit d'activités qui regroupent un grand nombre de disciplines. Ainsi les livres, la musique, le cinéma, la bande dessinée et les jeux vidéos sont des biens culturels que nous consommons, à plus ou moins forte dose. On peut aussi ajouter la peinture, la sculpture, le théâtre, etc... mais ils ne se consomment pas de la même manière, et par beaucoup moins de gens, car considérés comme "élitistes". De plus ils sont moins facilement piratables, d'autant plus que la demande est moins forte.
Pour apprécier les biens culturels consommés par les français, faisons un petit instantané des quantités de ventes de livres, disques, places de cinémas, bd et jeux vidéos. Globalement en 2006, le marché de la Culture est en hausse, sauf pour la musique. La bd tire les ventes de livres vers le haut. Mais au premier trimestre 2007 les ventes biens culturels sont en baisse de 3%, à cause des ventes de musique, véritable boulet de la Culture de masse.
Chiffre d'affaire 2006 des biens culturels
1. Livres: 2,76 milliards d'euros
2. Cinéma+DVD: 2,27 milliards d'euros (évalutation)
3. Jeux vidéos: 1,8 milliards d'euros
4. Musique: 960 millions d'euros
Pourtant les oeuvres musicales les plus vendues, telles que Diam's, Fatal Bazooka, Ilona ou Crazy Frog, rivalisent en qualité avec Die Hard 4, Da Vinci Code, Harry Potter ou Les Sims, World of Warcraft, qui eux se vendent par millions de palettes! Et que dire de nos artistes franco-belgo-suisses ou autres, obligés de vendre leurs places de concert au minimum à 150 euros la place? Tout cela est de ta faute, vilain consommateur qui prétend, au nom de la liberté, pouvoir écouter ou regarder avant d'acheter... Et puis quoi encore? La Culture gratuite? L'accès à tous au patrimoine culturel? Bande d'égoïstes...

Pire, des milliers d'emplois sont menacés en Occident à cause de tes gestes inconsidérés: producteurs, ingénieurs du son, directeurs artistiques, porteurs de gobelets de café, et euh... artistes, musiciens, et chanteurs aussi. Oui toi, tu vas tuer la Culture, à coup de liens torrents, pour t'approprier l'objet de tous tes désirs: Call of Juarez... Sais-tu la somme de travail, d'énergie, de labeur qu'il faut pour produire un objet culturel? Et puis, sais tu ce qu'est la Culture?
La Culture, trépied de la civilisation occidentale
Et ouais, rien que çà. D'après la définition de l'Unesco trouvée sur Wikipédia, "La Culture, dans son sens le plus large, est considérée comme l'ensemble des traits distinctifs, spirituels et matériels, intellectuels et affectifs, qui caractérisent une société ou un groupe social. Elle englobe, outre les arts et les lettres, les modes de vie, les droits fondamentaux de l'être humain, les systèmes de valeurs, les traditions et les croyances". En fait, on peut trouver plus de 200 définitions du mot Culture.Dans le langage courant, il s'agit d'activités qui regroupent un grand nombre de disciplines. Ainsi les livres, la musique, le cinéma, la bande dessinée et les jeux vidéos sont des biens culturels que nous consommons, à plus ou moins forte dose. On peut aussi ajouter la peinture, la sculpture, le théâtre, etc... mais ils ne se consomment pas de la même manière, et par beaucoup moins de gens, car considérés comme "élitistes". De plus ils sont moins facilement piratables, d'autant plus que la demande est moins forte.
Pour apprécier les biens culturels consommés par les français, faisons un petit instantané des quantités de ventes de livres, disques, places de cinémas, bd et jeux vidéos. Globalement en 2006, le marché de la Culture est en hausse, sauf pour la musique. La bd tire les ventes de livres vers le haut. Mais au premier trimestre 2007 les ventes biens culturels sont en baisse de 3%, à cause des ventes de musique, véritable boulet de la Culture de masse.
Chiffre d'affaire 2006 des biens culturels
1. Livres: 2,76 milliards d'euros
2. Cinéma+DVD: 2,27 milliards d'euros (évalutation)
3. Jeux vidéos: 1,8 milliards d'euros
4. Musique: 960 millions d'euros
Pourtant les oeuvres musicales les plus vendues, telles que Diam's, Fatal Bazooka, Ilona ou Crazy Frog, rivalisent en qualité avec Die Hard 4, Da Vinci Code, Harry Potter ou Les Sims, World of Warcraft, qui eux se vendent par millions de palettes! Et que dire de nos artistes franco-belgo-suisses ou autres, obligés de vendre leurs places de concert au minimum à 150 euros la place? Tout cela est de ta faute, vilain consommateur qui prétend, au nom de la liberté, pouvoir écouter ou regarder avant d'acheter... Et puis quoi encore? La Culture gratuite? L'accès à tous au patrimoine culturel? Bande d'égoïstes...

Riposte graduée et casual gaming au secours de la Culture?
Il y a un an, l'internet multimédia était en ébullition lors de l'examen par le Conseil Constitutionnel de la loi DADVSI. Le texte du ministre était aggravé, la riposte graduée disparaissant pour faire place à de lourdes peines. Puis en janvier 2007 une circulaire précisait les modalités d'application de la loi sur les droits d'auteur, avec une nuance entre les téléchargeurs "amateurs" et "professionnels".Et voilà maintenant que la riposte graduée fait son retour. Une commission, comprenant le PDG de la Fnac, Denis Olivennes, va étudier les moyens à mettre en oeuvre pour lutter contre le piratage sur internet. Bah oui, il était temps, on allait tuer la Culture, la faute à internet.
Ce n'est pas tout, pour sauver la Culture, il faut diversifier les marchés et élargir la base des consommateurs de biens culturels. Ainsi, la moitié des ventes de musique numérique sont des sonneries de téléphones portables.
Nintendo a bien compris avec sa console portable DS (Nintendogs, Cooking Mama...) et sa console de salon, la Wii, qu'il fallait élargir le marché du jeux vidéo. Avec la Wii, jouer au tennis ou au bowling dans son salon devient réalité. Avec son nouvel accessoire, le "Wii Fit", il sera bientôt possible de jouer au hoola-hop sans cerceau pour la modique somme de 259 euros plus le prix des accessoires (soit 100 fois le prix d'un cerceau). La convergence jeux vidéos-biens culturels n'a jamais été aussi forte: la preuve, les consoles avec leurs capacités de stockage vont être taxées pour lutter contre le piratage.
Que demande le peuple? Grégory Lemarchal, une Wii et Crazy Frog en sonnerie de téléphone! Sauvons la Culture!
Notes
Les ventes en France de biens culturelsATTENTION: EN CLIQUANT SUR LE LIEN AFFICHER/MASQUER, VOUS VOUS EXPOSEZ A DE GRAVES SEQUELLES CONSEQUENTES A LA LECTURE DES DONNEES DES BIENS CULTURELS (AIRS DE MUSIQUES GRAVES DANS LA TETE, IMAGES DE SCENES DE FILMS, RISQUE DE DEPRESSION, ENVIE D'EXIL, ETC...). EN CLIQUANT, VOUS DECLAREZ AVOIR CONNAISSANCE DES RISQUES ENCOURUS, ET NE PAS TENIR POUR RESPONSABLE L'AUTEUR DE CET ARTICLE.

