Les propos de la rectrice sont assez hallucinants quand même. Même si les emplois du temps conditionnent une année complète avec toute la logistique et le bordel avec la famille que cela suppose, c'est clairement pas un motif pour se crâmer.
Y en a bien assez d'autres comme ça. Genre, la hiérarchie, les copains-collègues, les parents d'élèves qui nous pissent dessus...
Bon j'explique un peu plus : perso pendant les pires périodes de ma vie personnelle, l'endroit où je me sentais le plus mal c'était au boulot. Et de loin.
Être pris pour un imbécile par un parfait idiot est un plaisir de fin gourmet.
CnE² a écrit :
Bon j'explique un peu plus : perso pendant les pires périodes de ma vie personnelle, l'endroit où je me sentais le plus mal c'était au boulot. Et de loin.
Personnellement c'est le contraire, si je ne suis pas bien, c'est dans le travail que je trouve mon exutoire. Sous réserve que le travail ne soit pas le problème
- les fautes
vendredi 02 septembre 2016, 23:04
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(plantmann)
J'ai lâché à la mission dans le quartier englouti, on basculait trop de l'infiltration à l'action à mon goût (et moi j'aime surtout le côté "puzzle" de l'infiltration)
(plantmann)
J'ai pas joué à Thief (j'en avais pourtant entendu plutôt du bien, mais il date effectivement) mais Dishonored m'a beaucoup plu, même si je ne l'ai pas fini
(Akshell)
ils ont voulu créer un "body awareness", le mouvement effectué s'adapte à la positon du perso, mais ce n'est pas très bien géré, tu te mets à couvert quand tu veux dash dans une ombre, tu te retrouve bloqué quand tu veux sauter dans le vide.
(hohun)
10:58:21 j'y ai joué récemment, et je l'ai lâché en cours de route, c'était pas mauvais mais passé les premières visites dans le monde on se lasse. C'était bizarrement lourdingue
(Akshell)
J'ai commencé Thief, que j'avais préacheté en collector en 2014... bah, ouais la série était déjà morte totalement tuée par Dishonnored qui l'éclate sur tous les points.
(plantmann)
Sinon en ce moment, je joue (avec 10 ans de retard, comme d'habitude) à Ori and the blind forest, ben je vous le conseille, c'est un très bon plateforme, avec plein d'option de mouvement sympa qui le rende très dynamique, et la DA est superbe