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Les articles et les news

Gentlemen, start your engines...

article de Ellendhel , publié le 23 decembre 2008 à 19:30

FJV 2008, on fait le bilan !

article de carwin , publié le 01 octobre 2008 à 21:16
Résumé des épisodes précédents : grâce à Gatling et ses accointances avec le milieu trouble de l’happening vidéo-ludique, on a souhaité vous offrir la possibilité de toper des places pour l’édition 2008 du Festival des Jeux Vidéo, histoire de goûter à quelques unes des sorties les plus attendues/critiquées des mois à venir.

Bref, un article s’imposait pour recueillir les impressions de ceusses qui avaient eu l’occasion de s’y rendre et de braver chaleur, foule et taux élevé de CO2 dans un espace confiné…

Vous y trouverez un résumé de l'ami Dario98, celui de Carwin, le ressenti d'un autre insider en la personne de Ouamdu, et l'avis de notre célibataire chauve-souris de service, Célibatman.

Bien entendu, si vous avez des photos ou autre, n'hésitez pas à nous les faire partager dans les commentaires !

Rendez vous l'année prochaine pour le FJV 2009, toujours porte de Versailles.
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Le Darkness

article de groove_salad , publié le 30 juin 2007 à 19:15
Je ne saurais pas expliquer exactement ce qui m'est arrivé le jour de mes 21 ans, ni ce que veut cette force en moi ou ce qu'elle me fait faire. L'excitation que me procure ce pouvoir malsain me pousse à prendre la vie de chaque être qui se trouve à proximité de moi et à rechercher l'obscurité ... L'obscurité me rend plus fort et plus puissant, mais quand la lumière revient, je me sens sale. Sale et effrayé. Mais cette puissance nouvelle ne cesse de m'appeler, de m'inciter à plonger dans les ténèbres pour pouvoir s'emparer de moi.

C'est avec un certain apriori que j'ai acheté The Darkness ce matin au méga surcouf de Mérignac. En fait, je me rend compte que je deviens de plus en plus difficile en matière de jeu. Il faut impérativement que j'arrive à m'immerger dans une trame, une histoire, un environnement graphique respectant une certaine cohérence. Des personnages crédibles et attachants, des graphismes soignés, de la musique de bonne facture, bref, il faut que le charme opère rapidement !

Je m'attendais donc à un jeu bourrin et sans saveur (à la mode Next Gen) mais assez jouissif : Starbreeze Studios a quand même pondu un des meilleurs FPS de tous les temps. Et là surprise, il me semble être tombé sur "LA" perle rare...
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Les Game Critics Awards 2006

article de groove_salad , publié le 03 juin 2006 à 00:41
Il est temps de faire le point sur l'E3 2006. Comme chaque année, c'est les petits gars du Game Critics Awards qui doivent se taper cette corvée ingrate (ils sont bien à plaindre). Leur travail consiste à nominer les jeux qui ont marqué le salon (tous supports confondus), les Périphériques innovants, les consoles et j'en passe.
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Le plein de sang plomb

article de Dableuf , publié le 16 mai 2006 à 16:57
Après avoir présenté les différentes armées de l'univers Rackham dans ce superbe article, il est temps de plonger les mains dans le cambouis et de s'intéresser au jeu : "Dis Jérôme, Confrontation(tm), comment ça marche ?"
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En ces temps de peste aviaire

article de Conikafik , publié le 09 avril 2006 à 15:29
La crainte et la suspicion envers nos amis ailés prend des allures de chasse aux sorcières.
Dans les villages, les gens abandonnent leur volaille sur le bord des routes pour ne pas risquer l'infection maudite qui risque de liquéfier leur chair.
Les employés municipaux headshot le moindre canard qui a l'air suspect ou qui a le malheur de sortir un mouchoir un peu trop souvent.
Dans les grandes villes, les citadins psychotent sur les pigeons et particulièrement ceux auxquels il manque des "doigts".
Et bien moi, j'ai trouvé LA solution pour continuer mes petites folies avec les volatiles.
Vous voulez connaître le secret ? Alors, dès que vous vous entendrez la cloche, cliquez sur "lire la suite" !
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La colonie perdue de Roanoke

article de hohun , publié le 24 mars 2006 à 16:16
Non, si vous voulez, je crois que contrairement à ce qu'affirment la plupart des ouailles de ce site, parler technologie et programmation n'attirera dans votre lit que des thons. Pour serrer efficacement, il faut des discussions qui réveillent l'imagination, il faut des faits qui parlent au gens, il faut des hypothèses qui font frétiller la donzelle encore inexpérimentée mais déjà physiquement apte.

Autrement dit, il faut du mystère.

Le chef recommande donc un plat culturel à base d'histoire : une assiette anglaise avec sauce indienne. Et en dessert, une disparition inexpliquée. Parce que "coucher" rime aussi avec "cultiver".
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L'alopécie androgéno-génétique

article de UltraVox , publié le 10 mars 2006 à 10:59

Bouquin | Ben Bova : "Mars" et "Retour sur Mars"

article de Gatling , publié le 02 mars 2006 à 20:55
Je vais attaquer avec cet article une série de critiques de bouquins de science-fiction, comme je l'avais annoncé il y a fort longtemps dans feu mon blog de la V1.

J'ai une douzaine de titres en stock, sans compter ceux que je lis actuellement, j'espère donc vous faire partager ma passion et pourquoi pas vous donner envie (ou pas, car il y a quelques bouses) de vous plonger dans les oeuvres dont je vais vous parler.

On commence donc avec l'excellent cycle consacré à Mars de Ben Bova, composé de deux titres : "Mars" et "Retour sur Mars".
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Les orbitales atomiques, où est passé mon électron ?

article de Curare , publié le 24 février 2006 à 18:03
Comment ne pas s'émerveiller devant un feu d'artifice, une nuit étoilée ou une vieille enseigne aux tubes rougeâtres d'un hôtel de passe ? Toutes ces couleurs sont obtenues par l'excitation de quelques électrons qui ne demandaient qu'à rester tranquilles.
Foutus électrons.

Les électrons sont à la base de la chimie. Ce sont eux qui lient les atomes entre eux et qui déterminent leur réactivité. Les orbitales décrivent les positions que l'électron peut prendre dans un atome ou dans une molécule. L'étude des orbitales permet d'expliquer et de prévoir la forme et la stabilité des molécules, les énergies de ionisation des atomes, et tout plein d'autres choses.

Cet article contiendra de la physique quantique, de la lumière, Erwin Schrödinger (mais pas son chat), des probabilités, des spins et des atomes.
Cet article peut contenir des erreurs, je ne suis pas encore un spécialiste (mais j'essaie très fort).
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# 19:44:26
(hohun) 15:24:24 et pas un bobo, franchement les gamins sont en mousse
# 15:24:24
(carwin) Ma région a du talent [url]
# 22:25:52
(plantmann) Sinon depuis quelques jours, j'ai attaqué X-com 2 : ben j'aime bien. Il est dur, mais pas injuste, et il est facile à prendre en main.
# 22:24:24
(plantmann) J'ai lâché à la mission dans le quartier englouti, on basculait trop de l'infiltration à l'action à mon goût (et moi j'aime surtout le côté "puzzle" de l'infiltration)
# 22:23:39
(plantmann) J'ai pas joué à Thief (j'en avais pourtant entendu plutôt du bien, mais il date effectivement) mais Dishonored m'a beaucoup plu, même si je ne l'ai pas fini
# 14:51:37
(Akshell) ça ne marche pas du tout.
# 14:51:27
(Akshell) ils ont voulu créer un "body awareness", le mouvement effectué s'adapte à la positon du perso, mais ce n'est pas très bien géré, tu te mets à couvert quand tu veux dash dans une ombre, tu te retrouve bloqué quand tu veux sauter dans le vide.
# 12:01:49
(hohun) 10:58:21 j'y ai joué récemment, et je l'ai lâché en cours de route, c'était pas mauvais mais passé les premières visites dans le monde on se lasse. C'était bizarrement lourdingue
# 10:58:21
(Akshell) J'ai commencé Thief, que j'avais préacheté en collector en 2014... bah, ouais la série était déjà morte totalement tuée par Dishonnored qui l'éclate sur tous les points.
# 20:09:11
(hohun) le club des boomers
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