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Les articles et les news

Festival du jeu vidéo cuvée 2010

article de SimOOn , publié le 31 août 2010 à 00:54
Septembre se pointe, les jours raccourcissent, les feuilles jaunissent et revoilà déjà le Festival du jeu vidéo qui revient porte de Versailles les 10, 11 et 12 septembre.

Il revient donc une fois de plus avec ses charrettes de nouveautés et ses pulpeuses hôtesses maquillées comme des voitures volées qui vont te refiler des goodies par milliers.

Et comme tous les ans, nous avons donc quelques places gratos à vous refiler.

Pour accéder à ces précieux sésames qui te permettront également d'accéder à un musée du jeu vidéo et de revivre fébrilement tes premiers émois vidéoludiques ainsi qu'à un défilé cosplay où tu pourras reluquer des Lara Croft ressemblant à des paupiettes mal ficelées, c'est simple :

Postez une babe de qualité en costume de cosplay.

Les photos postées seront examinées par un jury d'experts qui décerneront les places aux posteurs des plus beaux spécimens postés.

Gentlemen, start your engines...

article de Ellendhel , publié le 23 decembre 2008 à 19:30

FJV 2008, on fait le bilan !

article de carwin , publié le 01 octobre 2008 à 21:16
Résumé des épisodes précédents : grâce à Gatling et ses accointances avec le milieu trouble de l’happening vidéo-ludique, on a souhaité vous offrir la possibilité de toper des places pour l’édition 2008 du Festival des Jeux Vidéo, histoire de goûter à quelques unes des sorties les plus attendues/critiquées des mois à venir.

Bref, un article s’imposait pour recueillir les impressions de ceusses qui avaient eu l’occasion de s’y rendre et de braver chaleur, foule et taux élevé de CO2 dans un espace confiné…

Vous y trouverez un résumé de l'ami Dario98, celui de Carwin, le ressenti d'un autre insider en la personne de Ouamdu, et l'avis de notre célibataire chauve-souris de service, Célibatman.

Bien entendu, si vous avez des photos ou autre, n'hésitez pas à nous les faire partager dans les commentaires !

Rendez vous l'année prochaine pour le FJV 2009, toujours porte de Versailles.
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Alone In The Dark

article de groove_salad , publié le 21 juin 2008 à 11:12


Étant un grand fan du genre Survival Horror, je me suis laissé tenter par le jeu Alone In The Dark sur Xbox 360.

Je ne sais pas pourquoi, je sentais quand même le truc bizarre lorsque j'ai filé ma carte bleue au vendeur, une petite voix résonnait dans ma tête et me murmurait : "salade, tu es en train de te faire mettre", "Bizarre, aucun test publié sur internet", "P'tain, elle est bonasse la caissière, bave, bave" ...
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De bien jolies filles !

article de groove_salad , publié le 17 juin 2008 à 01:32

Portishead au Zenith

article de Gingembre , publié le 06 mai 2008 à 21:30
Ah ca fait quelques mois que je l'attendais ce concert. En fait ca fait même quelques années que j'attendais de les voir. Zou en voiture Simone, direction Porte de Pantin. Parking, traversage de l'esplanade. Arrivée devant les portiques. Ca y est, on y est !

C’était lundi soir. J’allais enfin voir un concert de P pour la première fois. Partagé entre l’excitation et la curiosité, je file mon billet à l’entrée avec un peu d’appréhension. Acheté sur ebay, impossible de vérifier si je m’étais fait refiler un fake.

Le Zenith est plein, j’ai une place assise bien au centre, juste derrière le carré VIP....
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Rayman : Raving Rabbids - Version PC

article de Swan , publié le 09 septembre 2007 à 10:43
Rayman : Raving Rabbids (Rayman contre les lapins crétins), un des jeux phares du lancement de la Wii, a marqué un réel tournant dans l'orientation de la série. Passant de jeu de plateforme à compilation de mini-jeux, ce Rayman a su s'adapter au nouveau marché ciblé par la dernière console de Nintendo (les casuals : pépé, mémé et l'oncle Alfred) et vient se placer, au même titre que Wii Sports, en tant que faire-valoir du dernier gadget à la mode chez les non-joueurs. Il est indéniable que ce parti pris a su séduire une toute autre audience curieuse de s'essayer à ce gameplay "futuriste".

- Mais qu'en est t'il des amateurs de la serie, comme moi, qui ne s'attendaient pas forcément à ce que cette license vire de bord ?
- Une fois portée sur PC, que reste t'il à cette compilation de mini-jeux ? La somme de ces mini-jeux vaut-elle un bon jeu ?
- Opportunisme marketing ou volonté de faire évoluer la license ?
- Où va le monde ? Et pourquoi ?

C'est ce que vous découvrirez (ou pas) en lisant cet article.
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Avant première "Transformers"

news de Ellendhel , publié le 25 juillet 2007 à 11:32
Or donc, le cinéma près de chez moi proposait une avant première de "Transformers" et j'avais un bon pour une place réduite...

Petite critique, pleine de spoilers, mais il n'y a pas crime lorsque c'est pour un blockbuster.

Le début est assez correct, un Decepticon s'en prend à une base américaine au Moyen-orient, le futur héros démontre son côté neuneu, puis le gouvernement et l'état major entrent en scène, les rôles sont posés.

Bon et les robots alors ? C'est tout de même le truc intéressant du film.

L'entrée et la "découverte" de Bumblebee, la Chevrolet Camaro jaune (et première voiture de notre héros adolescent) est plutôt bien vue et pas trop mal amenée.

Les choses se gâtent après : les autres Autobots arrivent ensemble, et il faudra attendre plus de la moitié du film pour voir plusieurs Decepticon imposants (je ne tiens pas vraiement compte du bidule-radio que l'on voit à partir du début, qui fait tâche dans la distribution).

Je ne suis pas fan de la série, je l'ai même assez peu regardée, mais cette version "2007 US" me laisse un mauvais arrière-goût pour ce qui est de l'apparence des robots : on ne distingue pas assez de points communs entre la version "véhicule" et la version "robot". On pourrait même confondre les robots entre eux.

Les concepteurs ont conçu des bots à partir de milliers de petites pièces au lieu de gros blocs comme pour le dessin animé. Certes c'est plus fin mais on ne s'y retrouve pas (sans compter au passage que les gars chez Hasbro vont avoir du mal à faire des versions toys équivalentes).

La manière de filmer de M. Bay n'arrange pas les choses, la caméra bouge trop et trop vite, les transformations sont trop rapides, on ne profite de rien.

Pour l'histoire, pas de grosse suprise, vous ne vous étranglerz pas avec votre pop-corn à cause de révélations fracassantes.

Les "multiples camps" du côté des humains (armée, gouvernement, "service secret", héros adolecents et filles à gros seins, ...) sont en général pitoyables, vous pouvez dormir sans scrupule à ce moment là.

Il reste quelques petites répliques ou détails sympathiques (la devise sur le Decepticon voiture de police, la vanne sur les phéromones, ...) de temps en temps, principalement au début.

Et comme c'est un film zétazunien à gros budget on trouve bien évidemment de multiples références commerciales (Ebay, General Motors -évidemment-, Cisco, ...) et de la propagande pour l'armée américaine, la meilleure du monde. Comme d'hab' quoi.

Un bon blockbuster mais qui n'emballera pas les gens motivés par les histoires de robots (ce qui est assez con).

Le Darkness

article de groove_salad , publié le 30 juin 2007 à 19:15
Je ne saurais pas expliquer exactement ce qui m'est arrivé le jour de mes 21 ans, ni ce que veut cette force en moi ou ce qu'elle me fait faire. L'excitation que me procure ce pouvoir malsain me pousse à prendre la vie de chaque être qui se trouve à proximité de moi et à rechercher l'obscurité ... L'obscurité me rend plus fort et plus puissant, mais quand la lumière revient, je me sens sale. Sale et effrayé. Mais cette puissance nouvelle ne cesse de m'appeler, de m'inciter à plonger dans les ténèbres pour pouvoir s'emparer de moi.

C'est avec un certain apriori que j'ai acheté The Darkness ce matin au méga surcouf de Mérignac. En fait, je me rend compte que je deviens de plus en plus difficile en matière de jeu. Il faut impérativement que j'arrive à m'immerger dans une trame, une histoire, un environnement graphique respectant une certaine cohérence. Des personnages crédibles et attachants, des graphismes soignés, de la musique de bonne facture, bref, il faut que le charme opère rapidement !

Je m'attendais donc à un jeu bourrin et sans saveur (à la mode Next Gen) mais assez jouissif : Starbreeze Studios a quand même pondu un des meilleurs FPS de tous les temps. Et là surprise, il me semble être tombé sur "LA" perle rare...
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Batman contre les Beatles

article de SimOOn , publié le 28 novembre 2006 à 13:43
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# 22:25:52
(plantmann) Sinon depuis quelques jours, j'ai attaqué X-com 2 : ben j'aime bien. Il est dur, mais pas injuste, et il est facile à prendre en main.
# 22:24:24
(plantmann) J'ai lâché à la mission dans le quartier englouti, on basculait trop de l'infiltration à l'action à mon goût (et moi j'aime surtout le côté "puzzle" de l'infiltration)
# 22:23:39
(plantmann) J'ai pas joué à Thief (j'en avais pourtant entendu plutôt du bien, mais il date effectivement) mais Dishonored m'a beaucoup plu, même si je ne l'ai pas fini
# 14:51:37
(Akshell) ça ne marche pas du tout.
# 14:51:27
(Akshell) ils ont voulu créer un "body awareness", le mouvement effectué s'adapte à la positon du perso, mais ce n'est pas très bien géré, tu te mets à couvert quand tu veux dash dans une ombre, tu te retrouve bloqué quand tu veux sauter dans le vide.
# 12:01:49
(hohun) 10:58:21 j'y ai joué récemment, et je l'ai lâché en cours de route, c'était pas mauvais mais passé les premières visites dans le monde on se lasse. C'était bizarrement lourdingue
# 10:58:21
(Akshell) J'ai commencé Thief, que j'avais préacheté en collector en 2014... bah, ouais la série était déjà morte totalement tuée par Dishonnored qui l'éclate sur tous les points.
# 20:09:11
(hohun) le club des boomers
# 19:49:41
(hohun) en parlant de 10 ans de retard, je viens juste de me mettre à divinity original sin...
# 19:37:47
(plantmann) Sinon en ce moment, je joue (avec 10 ans de retard, comme d'habitude) à Ori and the blind forest, ben je vous le conseille, c'est un très bon plateforme, avec plein d'option de mouvement sympa qui le rende très dynamique, et la DA est superbe
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