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Les articles et les news

FJV 2008, on fait le bilan !

article de carwin , publié le 01 octobre 2008 à 21:16
Résumé des épisodes précédents : grâce à Gatling et ses accointances avec le milieu trouble de l’happening vidéo-ludique, on a souhaité vous offrir la possibilité de toper des places pour l’édition 2008 du Festival des Jeux Vidéo, histoire de goûter à quelques unes des sorties les plus attendues/critiquées des mois à venir.

Bref, un article s’imposait pour recueillir les impressions de ceusses qui avaient eu l’occasion de s’y rendre et de braver chaleur, foule et taux élevé de CO2 dans un espace confiné…

Vous y trouverez un résumé de l'ami Dario98, celui de Carwin, le ressenti d'un autre insider en la personne de Ouamdu, et l'avis de notre célibataire chauve-souris de service, Célibatman.

Bien entendu, si vous avez des photos ou autre, n'hésitez pas à nous les faire partager dans les commentaires !

Rendez vous l'année prochaine pour le FJV 2009, toujours porte de Versailles.
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Les piliers de la terre

article de Ellendhel , publié le 21 decembre 2007 à 13:27
Voilà, ce sont les fêtes de fin d'année et vous êtes coincé avec deux ou trois membres de la belle famille pour une partie de Monopoly, Trivial Pursuit voire même de Scrabble.

Il est grand temps de chambouler les vieilles traditions familiales et de titiller votre nerf ludique avec quelque chose de plus plaisant : Les piliers de la terre sera donc votre nouveau jeu de plateau.

Pour les plus cultivés d'entre vous, vous aurez rapidement remarqué que la boîte porte en grosses lettres le titre éponyme d'un roman et que le nom de l'auteur (Ken Follet) apparaît aussi. Soyez rassurés, inutile d'avoir lu des centaines de pages pour profiter du jeu. Ceux qui l'auront fait retrouveront le même cadre, des personnages identiques mais n'auront aucun avantage lors de la partie.
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Snake Vs. Zombie

news de CelibatMan , publié le 16 août 2007 à 11:57
Ce n'est plus d'actualité vu que ça s'est déjà passé le 14 avril, mais il fallait que je vous parle de la deuxième édition de l'évènement organisé par le GrassHopper Studio (le studio de Suda 51, créateur entre autres de Killer 7): la soirée intitulée "Snake VS Zombies"

(rien que le nom, déjà, fait rêver).

Au programme

Première partie: Area 51:

Un show télévisé qu'on retrouvera en DVD dans le magazine référence du jeu video (mag japonais, est-il utile de le préciser) Famitsu.
Le show est animé par Suda 51 et son pote Mask Do UH, parlant des jeux video venant de l'étranger (leur étranger, pas le nôtre, hein).
Deux invités: Hifumi Kono (Clock Tower 2, Steel Battalion) du studio Nude Maker et Keiichirou Toyama (Siren series, Silent Hill 1) de Sony Computer Entertainment.

Bref, ça commence avec du gros (surtout qu'ils parlent d'American McGee Alice, un jeu culte culte culte, et montrent une preview du jeu de John Woo: Stranglehold)

Seconde partie: Wanda Vs. Ulala

(Ulala, c'est le nom de l'héroïne speakerine du jeu musical déjanté qu'est Space Channel 5)

Kazutoshi Iida, Kazunari Yonemitsu (Puyo-puyo), et d'autres plus connus comme Fumito Ueda (créateur d'Ico et de Shadow of the Colossus) de Sony Computer Entertainment et Tetsuya Mizuguchi* (Space Channel 5, Lumines) de chez Q Entertainment réunis pour parler de game development.

Troisième partie: Snake Vs Zombie

Le gros de la soirée: un talk show, animé par Suda 51 avec entre auters Jideo Kojima (est-il encore utile de présenter l'illustre créateur de Metal Gear, producteur de tous les épisodes MGS) et Shinji Mikami (créateur de Resident Evil), avant un concert de Akira Tamaoka, le compositeur et producteur de la série des Silent Hill (ceux qui connaissent les jeux imaginent le type de concert, entre pop déprimée et electro ethérée).

lien vers le site officiel

lien vers un compte rendu plus en détail, et en anglais, chez 1up.com

*En lien, une excellente interview de Tetsuya Mizuguchi faite par IdleThumbs, parlant de l'industrie du jeu video, et des media Aesthetics, entre autres. A lire.

Balélec 07

article de Curare , publié le 16 mars 2007 à 19:14
Le 25 mai 2007, à l'epfl, c'est Balélec qui commence !

Le festival est né il y en 1981 en tant que bal de la section d'électricité de l'École polytechnique fédérale de Lausanne et réunissait environ 500 personnes. Il se développa au fil des années pour atteindre les 18000 personnes. C'est actuellement un événement incontournable de la vie estudiantine et musicale de la région de Lausanne.

Radiohead, K's Choice, Nada Surf, Urban Species, Dolly, New Model Army, Archive, Sinsemilia, Mass Hysteria, Starsailor, Eskobar, Skirt, James Taylor Quartet, Silmarils, Ash, Mass Hysteria, Daisybox, Pleymo, Bauchklang, Enhancer, Youssou N'Dour, Marcel et son orchestre, Les Caméléons, Burning heads, Akamassa, Asian Dub Foundation, Liquido, ainsi que d'innombrables groupes plus locaux s'y sont produits.

Cette année, Balélec c'est 30 concerts sur 7 scènes sur le site de l'école, en un seul soir. Beaucoup citent l'événement comme étant le plus grand festival d'un soir d'Europe. Balélec c'est aussi 19 bars (principalement tenus par des associations d'étudiants) ayant chacun leur propre ambiance bien particulière. Balélec, c'est aussi une énorme effort en matière d'écologie avec de la vaisselle compostable, des gobelets et canettes consignées, des cendriers portables distribués gratuitement aux festivaliers et des transports publics gratuits. Ces efforts débouchent sur une certification iso 14001 pour le festival.
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e-Politique : le grand n'importe quoi

news de Gatling , publié le 20 janvier 2007 à 18:38

Festival du Jeu Vidéo

article de Ouamdu , publié le 09 octobre 2006 à 10:36
Le Festival du Jeu Vidéo de Montreuil s'est tenu ce week end. C'est un des plus gros événements sur le jeu vidéo en France, il a d'ailleurs bénéficié d'une bonne campagne de pub sur Internet, résultat, un succès inespéré. Tous les ingrédients y étaient : des babes, des jeux, des geeks, des babes, des goodies, des gens connus, des jeux... Petite expédition au coeur du saint des saints.

9h50 : arrivée. Les portes doivent s'ouvrir dans 10 minutes. Les geeks s'agglutinent. Pas beaucoup de filles. Il caille grave. On veut entrer.

10h17 : ouverture des portes...
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Dead Rising : chronique d'une énorme déception.

article de groove_salad , publié le 08 septembre 2006 à 11:24
A tous points de vue Dead Rising devait être le jeu à posséder en cette rentrée des classes : des graphismes prometteurs, une excellente jouabilité, un scénario à la survival-horror complètement décalé et largement inspiré des films de George A. Roméro.
Bref sur le papier que du bonheur.
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Un peu de musique acoustique

news de Ellendhel , publié le 01 août 2006 à 10:24

America America - Elia Kazan - 1963

article de KtuLulu , publié le 06 juillet 2006 à 21:17
« L’odyssée d’un émigrant vers la Terre Promise, l’Amérique : un film passionné, passionnant, qui nous narre les tribulations à la fin du XIXe siècle d’un jeune grec dans sa quête de liberté, mais aussi l’histoire personnelle de Kazan à travers les illusions perdues de son héros »
(dixit le résumé du coffret 3 DVD consacré au réalisateur).

La longueur affichée du film était la première chose qui m’a freiné dans l’envie de découvrir ce soi-disant « chef-d’oeuvre-selontéléramakiestc4c4 »: 168 mns.

A en croire le synopsis, le film semble sévèrement souffrir d'une totale absence de trolls, elfes, ou autres êtres cosmiques.

Le deuxième frein au visionnage étant le sujet lui-même : la traversée de la Turquie par un adolescent grec... de Turquie. Au 19e siècle. Mouaih, pas emballant tout ça ! Pas un seul Tie-Fighter ??? Scandaleux ! Ils se foutent de la gueule du monde ? Du cinéma, ça ?

Phase 1: pénétration

Autant vous dire que j’ai glissé le DVD dans son lecteur... mais à reculons.

Phase 2: intégration

Grosse surprise à la fin d'America-America... je venais de le regarder d’un trait, sans l'once d'une interruption !

Car ce film est fort, et je dirai même... très fort.
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Les Game Critics Awards 2006

article de groove_salad , publié le 03 juin 2006 à 00:41
Il est temps de faire le point sur l'E3 2006. Comme chaque année, c'est les petits gars du Game Critics Awards qui doivent se taper cette corvée ingrate (ils sont bien à plaindre). Leur travail consiste à nominer les jeux qui ont marqué le salon (tous supports confondus), les Périphériques innovants, les consoles et j'en passe.
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# 19:07:59
(hohun) Saloute !
# 11:01:36
# 16:14:27
(Dario98) Salut l'asile o/
# 19:44:26
(hohun) 15:24:24 et pas un bobo, franchement les gamins sont en mousse
# 15:24:24
(carwin) Ma région a du talent [url]
# 22:25:52
(plantmann) Sinon depuis quelques jours, j'ai attaqué X-com 2 : ben j'aime bien. Il est dur, mais pas injuste, et il est facile à prendre en main.
# 22:24:24
(plantmann) J'ai lâché à la mission dans le quartier englouti, on basculait trop de l'infiltration à l'action à mon goût (et moi j'aime surtout le côté "puzzle" de l'infiltration)
# 22:23:39
(plantmann) J'ai pas joué à Thief (j'en avais pourtant entendu plutôt du bien, mais il date effectivement) mais Dishonored m'a beaucoup plu, même si je ne l'ai pas fini
# 14:51:37
(Akshell) ça ne marche pas du tout.
# 14:51:27
(Akshell) ils ont voulu créer un "body awareness", le mouvement effectué s'adapte à la positon du perso, mais ce n'est pas très bien géré, tu te mets à couvert quand tu veux dash dans une ombre, tu te retrouve bloqué quand tu veux sauter dans le vide.
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