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Les articles et les news

Alone In The Dark

article de groove_salad , publié le 21 juin 2008 à 11:12


Étant un grand fan du genre Survival Horror, je me suis laissé tenter par le jeu Alone In The Dark sur Xbox 360.

Je ne sais pas pourquoi, je sentais quand même le truc bizarre lorsque j'ai filé ma carte bleue au vendeur, une petite voix résonnait dans ma tête et me murmurait : "salade, tu es en train de te faire mettre", "Bizarre, aucun test publié sur internet", "P'tain, elle est bonasse la caissière, bave, bave" ...
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Boxhead Zombie Wars !

news de Gatling , publié le 15 mars 2008 à 19:54

Top 10 zombie flash games

news de Gatling , publié le 01 novembre 2007 à 17:39

Les livres de l'été 2007

article de Ellendhel , publié le 26 août 2007 à 13:14
Contrairement aux lecteurs de Elle, du Nouvel observateur ou Télé Z, les lecteurs de l'Asile ne se laissent pas guider par les sélections littéraires estivales grassement sponsorisées par les éditeurs et autres attachés de presses.

L'Asile ne vous conseille pas des livres insipides, bien pensants, mais des ouvrages lus et critiqués sans parti pris.

Ladies and gentlemen, voici donc une poignée de titres pour occuper votre rentrée...
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Snake Vs. Zombie

news de CelibatMan , publié le 16 août 2007 à 11:57
Ce n'est plus d'actualité vu que ça s'est déjà passé le 14 avril, mais il fallait que je vous parle de la deuxième édition de l'évènement organisé par le GrassHopper Studio (le studio de Suda 51, créateur entre autres de Killer 7): la soirée intitulée "Snake VS Zombies"

(rien que le nom, déjà, fait rêver).

Au programme

Première partie: Area 51:

Un show télévisé qu'on retrouvera en DVD dans le magazine référence du jeu video (mag japonais, est-il utile de le préciser) Famitsu.
Le show est animé par Suda 51 et son pote Mask Do UH, parlant des jeux video venant de l'étranger (leur étranger, pas le nôtre, hein).
Deux invités: Hifumi Kono (Clock Tower 2, Steel Battalion) du studio Nude Maker et Keiichirou Toyama (Siren series, Silent Hill 1) de Sony Computer Entertainment.

Bref, ça commence avec du gros (surtout qu'ils parlent d'American McGee Alice, un jeu culte culte culte, et montrent une preview du jeu de John Woo: Stranglehold)

Seconde partie: Wanda Vs. Ulala

(Ulala, c'est le nom de l'héroïne speakerine du jeu musical déjanté qu'est Space Channel 5)

Kazutoshi Iida, Kazunari Yonemitsu (Puyo-puyo), et d'autres plus connus comme Fumito Ueda (créateur d'Ico et de Shadow of the Colossus) de Sony Computer Entertainment et Tetsuya Mizuguchi* (Space Channel 5, Lumines) de chez Q Entertainment réunis pour parler de game development.

Troisième partie: Snake Vs Zombie

Le gros de la soirée: un talk show, animé par Suda 51 avec entre auters Jideo Kojima (est-il encore utile de présenter l'illustre créateur de Metal Gear, producteur de tous les épisodes MGS) et Shinji Mikami (créateur de Resident Evil), avant un concert de Akira Tamaoka, le compositeur et producteur de la série des Silent Hill (ceux qui connaissent les jeux imaginent le type de concert, entre pop déprimée et electro ethérée).

lien vers le site officiel

lien vers un compte rendu plus en détail, et en anglais, chez 1up.com

*En lien, une excellente interview de Tetsuya Mizuguchi faite par IdleThumbs, parlant de l'industrie du jeu video, et des media Aesthetics, entre autres. A lire.

Dead Rising : chronique d'une énorme déception.

article de groove_salad , publié le 08 septembre 2006 à 11:24
A tous points de vue Dead Rising devait être le jeu à posséder en cette rentrée des classes : des graphismes prometteurs, une excellente jouabilité, un scénario à la survival-horror complètement décalé et largement inspiré des films de George A. Roméro.
Bref sur le papier que du bonheur.
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ZOMBIE WARZ, une nouvelle ère commence...

news de Redrum , publié le 06 août 2006 à 23:11
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# 19:07:59
(hohun) Saloute !
# 11:01:36
# 16:14:27
(Dario98) Salut l'asile o/
# 19:44:26
(hohun) 15:24:24 et pas un bobo, franchement les gamins sont en mousse
# 15:24:24
(carwin) Ma région a du talent [url]
# 22:25:52
(plantmann) Sinon depuis quelques jours, j'ai attaqué X-com 2 : ben j'aime bien. Il est dur, mais pas injuste, et il est facile à prendre en main.
# 22:24:24
(plantmann) J'ai lâché à la mission dans le quartier englouti, on basculait trop de l'infiltration à l'action à mon goût (et moi j'aime surtout le côté "puzzle" de l'infiltration)
# 22:23:39
(plantmann) J'ai pas joué à Thief (j'en avais pourtant entendu plutôt du bien, mais il date effectivement) mais Dishonored m'a beaucoup plu, même si je ne l'ai pas fini
# 14:51:37
(Akshell) ça ne marche pas du tout.
# 14:51:27
(Akshell) ils ont voulu créer un "body awareness", le mouvement effectué s'adapte à la positon du perso, mais ce n'est pas très bien géré, tu te mets à couvert quand tu veux dash dans une ombre, tu te retrouve bloqué quand tu veux sauter dans le vide.
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