l'asile.fr


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TERMINATOR N'EST PLUS TRES LOIN, SKYNET VA NOUS TUER !!!!!!!!!!!!!!

de Selune , le 10 mars 2016 à 11:29 - (wired.com) - 2 commentaires
Un renforcement important de l'Open Compute Project de Facebook, avec l'arrivée de Google dans l'initiative. Et je suis sûr que Pisto va avoir plein de chose à dire sur la partie Intelligence Artificielle...

http://www.opencompute.org/

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À lire cette semaine...

Ca manque de robot-babes cette affaire.


Matière molle, collante et visqueuse.
lundi
21 mars 2016, 12:41
 
 


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# 19:07:59
(hohun) Saloute !
# 11:01:36
# 16:14:27
(Dario98) Salut l'asile o/
# 19:44:26
(hohun) 15:24:24 et pas un bobo, franchement les gamins sont en mousse
# 15:24:24
(carwin) Ma région a du talent [url]
# 22:25:52
(plantmann) Sinon depuis quelques jours, j'ai attaqué X-com 2 : ben j'aime bien. Il est dur, mais pas injuste, et il est facile à prendre en main.
# 22:24:24
(plantmann) J'ai lâché à la mission dans le quartier englouti, on basculait trop de l'infiltration à l'action à mon goût (et moi j'aime surtout le côté "puzzle" de l'infiltration)
# 22:23:39
(plantmann) J'ai pas joué à Thief (j'en avais pourtant entendu plutôt du bien, mais il date effectivement) mais Dishonored m'a beaucoup plu, même si je ne l'ai pas fini
# 14:51:37
(Akshell) ça ne marche pas du tout.
# 14:51:27
(Akshell) ils ont voulu créer un "body awareness", le mouvement effectué s'adapte à la positon du perso, mais ce n'est pas très bien géré, tu te mets à couvert quand tu veux dash dans une ombre, tu te retrouve bloqué quand tu veux sauter dans le vide.
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